Razvijanje igara za odrasle

Ako razmišljate o tome što želite poboljšati svoju logiku i memoriju , ključ vašeg uspjeha bit će usmjerena težnja. Dječja memorija razvijena je jednostavnim vježbama, a za odrasle idealna opcija bit će igre koje razvijaju memoriju za odrasle. U tim igrama možete igrati kao dvije, ili mala tvrtka. Nudimo nekoliko igara koje možete izabrati:

  1. Zapamti akciju. Recite drugom sudioniku radnje koje mora izvesti u redu. Na primjer, trebao bi ustati, otvoriti prozor, vratiti se u sobu, dobiti ružičasti prijenosnik s druge police i prebaciti ga na sofu. Igrajte sve naizmjence. Popis akcija trebao bi se povećati svaki put.
  2. Otvorite bilo koju sliku na računalu, drugi igrač ga pamti 30 sekundi. Zatim se okrene i kaže da se sjetio onoga što je vidio. Oni također igraju zauzvrat. Postupno se smanjuje vrijeme rezervirano za pamćenje.
  3. Jedan igrač je povezan preko očiju i prolazio kroz određeni put. Na primjer, dva koraka ravno, zatim šest koraka lijevo, sedam koraka ravno, okretanje natrag i tako dalje. Zatim igrač mora ponoviti ovaj put otvorenim očima.
  4. Dvije osobe sjede jedni s drugima. Facilitator pita svakoga o osobi koja stoji iza njega: kakva su mu boja oči, košulja, ima li prstena. Pobjednik je onaj koji ispravno odgovara na više pitanja.

Razvijanje logičnih igara za odrasle

Razvijanje logičkih igara za odrasle svakom je poznato, doslovce, od samog djetinjstva. Dame, šah, backgammon, morska bitka, monopol - sve ove igre pomažu razvoju logičkog razmišljanja. Možete igrati zajedno u igrama na papiru: vješala, tic-tac-nožni prst. Zašto ne sudjelovati u zajedničkom radu rješavanje Sudoku, scanwords i križaljke? Usput, ako imate veliku tvrtku, možete organizirati igru ​​"Što, gdje, kada?" Ili "Najpametniji".

Igre koje razvijaju pozornost za odrasle

Uz pomoć nekih igara možete povećati koncentraciju pozornosti . Pokušajte sakupiti zagonetke i zagonetke. Možete igrati razne "suvenirnice". Dobra igra koja razvija razmišljanje i pozornost odraslih bit će vježba "što se promijenilo". Prije nego što je sudionik stavio nekoliko stvari, on pamti kratko vrijeme. Zatim se okrene. Tijekom tog vremena vođa promijeni objekte na mjestima i mijenja njihov broj. Sudionik mora utvrditi što se promijenilo.